Tym razem gameplay wideo…

Drugie wideo z projektu prezentuje fragment rozgrywki obejmujący jedno z pierwszych zadań jakie przyjdzie nam wykonać. Jednocześnie chciałbym zaprosić wszystkich zaciekawionych projektem do subskrypcji mojego kanału na YouTube! W miarę możliwości będę na […]

Czytaj dalej...

Pielenie kodu z bugów

Etap konserwacji oprogramowania jest niezwykle ważny w procesie produkcji gry komputerowej, jednocześnie będąc męką, kiedy testerem i developerem jest ta sama osoba. Grając na okrągło w grę, którą samemu się stworzyło można stać […]

Czytaj dalej...

The Island Story: gameplay trailer

Pierwszy niedługi trailer prezentujący gameplay w obecnej formie. Gra jest już na ukończeniu, zatem niemal w tej formie będzie się prezentować wersja finalna. Dokładna data premiery wciąż pozostaje nieznana, jednak ukaże się ona […]

Czytaj dalej...

Aktualizacja galerii szkiców

Dziś rozszerzyłem galerię szkiców o kilka prac, które stworzyłem już jakiś czas temu oraz o jedną nową nagryzdaną podczas nudniejszej części zajęć na uczelni 😉   Po lewej stronie znajduje się aktualnie tworzony […]

Czytaj dalej...

Budowa wyspy zakończona

Niedawno między innymi skończyłem „modelować” świat gry. Nie jest specjalnie ogromny, jednak został zaprojektowany tak, aby odkrywać jego kolejne części wraz z rozwojem linii fabularnej. Ponadto ukończyłam mechanikę handlarza bronią, naprawę anten, aktywnych mieszkańców […]

Czytaj dalej...