Powrót do Photoshop’a

Po długich namysłach poświęciłem kilka chwil na stworzenie paru sprites’ów za pomocą tabletu i PS’a, które podmieniłem za pixelart’ową roślinność w moim projekcie. Myślę, że osadzenie świata mojej gry w nieco realistyczniejszej otoczce […]

Czytaj dalej...

Jest jeszcze suszej

Połowę dzisiejszego dnia spędziłem na edycji grafik tak, aby klimat w moim świecie był jeszcze bardziej suchy. Ponadto udało mi się zrobić całkiem ciekawy efekt rozmycia otoczenia w miarę oddalania się go od […]

Czytaj dalej...

Gadające krowy

Stworzyłem ogólny zarys gry, większość grafik, wymodelowałem już spory kawałek świata i poza prostym silnikiem chodzenia pierwsze co zrobiłem z mechaniką, to gadające krowy! 😀 Jest to jedyny projekt gry na pc jakim […]

Czytaj dalej...

3.. 2.. 1..

Poszło! Dziś moje portfolio zostało przywrócone do życia, tym razem jednak w formie bloga! W pełnej symbiozie z mediami społecznościowymi tj. profilami na Facebooku, Instagramie oraz Pintereście. „Po co, a komu to potrzebne?” […]

Czytaj dalej...