Slider

Aktualności z warsztatu:


World War 3 w produkcji

Co przyniesie nowy rok 2020? Z całą pewnością jeden wyjątkowy tytuł, który obecnie znajduje się w fazie intensywnej produkcji. Wcielając się w jednego ze “światowych” przywódców przyjdzie nam zmierzyć się z okresem jednej […]

Czytaj dalej...

Projektowanie gry mobilnej

Krótko i na temat. Wraz z powrotem na uczelnię rozpocząłem pracę nad mobilną grą logiczno-przygodową. Na pierwszy ogień poszły oczywiście elementy graficzne, których z dnia na dzień ciągle przybywa. 😀 Za jakiś czas postaram […]

Czytaj dalej...

The Island Story – premiera!

Nadeszła godzina zero! 😀 Projekt The Island Story w końcu ujrzał światło dzienne. Po długich namysłach jako platformę sprzedażową wybrałem sklep itch.io, który okazał się najodpowiedniejszym miejscem dla tego typu gry niezależnej, między […]

Czytaj dalej...

Tym razem gameplay wideo…

Drugie wideo z projektu prezentuje fragment rozgrywki obejmujący jedno z pierwszych zadań jakie przyjdzie nam wykonać. Jednocześnie chciałbym zaprosić wszystkich zaciekawionych projektem do subskrypcji mojego kanału na YouTube! W miarę możliwości będę na […]

Czytaj dalej...

Pielenie kodu z bugów

Etap konserwacji oprogramowania jest niezwykle ważny w procesie produkcji gry komputerowej, jednocześnie będąc męką, kiedy testerem i developerem jest ta sama osoba. Grając na okrągło w grę, którą samemu się stworzyło można stać […]

Czytaj dalej...