Slider

Aktualności z warsztatu:


#workshop – Wrak samolotu

W założeniu wyspa, na której ma się pisać cała historia jest całkowicie pominięta przez cywilizację, stąd kolejny rozbity wehikuł. Z każdym z nich oczywiście wiąże się pewna historia o czym napiszę w innym […]

Czytaj dalej...

#workshop – Wrak łajby

Ten wrak jest jednym z elementów pewnej lokacji w grze. Poświęciłem na jego stworzenie około dwóch godzin, ale myślę, że było warto i wyszedł całkiem nieźle. : D  

Czytaj dalej...

Powrót do Photoshop’a

Po długich namysłach poświęciłem kilka chwil na stworzenie paru sprites’ów za pomocą tabletu i PS’a, które podmieniłem za pixelart’ową roślinność w moim projekcie. Myślę, że osadzenie świata mojej gry w nieco realistyczniejszej otoczce […]

Czytaj dalej...

Jest jeszcze suszej

Połowę dzisiejszego dnia spędziłem na edycji grafik tak, aby klimat w moim świecie był jeszcze bardziej suchy. Ponadto udało mi się zrobić całkiem ciekawy efekt rozmycia otoczenia w miarę oddalania się go od […]

Czytaj dalej...

Gadające krowy

Stworzyłem ogólny zarys gry, większość grafik, wymodelowałem już spory kawałek świata i poza prostym silnikiem chodzenia pierwsze co zrobiłem z mechaniką, to gadające krowy! 😀 Jest to jedyny projekt gry na pc jakim […]

Czytaj dalej...